L’attesa è finalmente terminata
Gioco: Dragon Quest III HD-2D Remake
Genere: Jrpg
Sistema: Nintendo Switch
Sviluppatore/Distributore: Square Enix
Età: PEGI 12
Prezzo: 59,99 € – https://www.nintendo.com/it-it/Giochi/Giochi-per-Nintendo-Switch/DRAGON-QUEST-III-HD-2D-Remake-2639673.html?srsltid=AfmBOooowYVvlYkuAnYw0jINQaJ0_Unb40uKX01PkKAk94Zs9DAgeuoi
Data di rilascio: 14 Novembre 2024

Qualche anno fa, Square Enix annunciò che realizzato un remake di Dragon Quest III utilizzando il suo famoso motore HD-2D, ma a questo seguì un lungo periodo di silenzio radio in cui lo stato di sviluppo sembrava incerto. Nel frattempo, gli sviluppatori decisero di andare avanti e rifare anche il primo e il secondo Dragon Quest. Ora che Dragon Quest III HD-2D Remake è finalmente qui, siamo felici di riferire che l’attesa è stata ampiamente ripagata. Questa è senza dubbio la versione più ricca di funzionalità e divertente di Dragon Quest III disponibile, ma con qualche problema.

Pubblicato in Giappone nel 1988, Dragon Quest III proviene da un’epoca molto più semplice, dove la narrazione è considerevolmente meno dettagliata di quella che potresti trovare in un titolo dei decenni successivi. Inizi come un guerriero senza nome, il figlio di un eroe un tempo leggendario, ora chiamato a prendere il mantello di tuo padre e salvare il mondo dalla minaccia di un malvagio signore oscuro. Non c’è molto sviluppo del personaggio di cui parlare, né profondità narrativa: il tuo personaggio è essenzialmente una tabula rasa e i membri del tuo gruppo sono fondamentalmente sagome di cartone animate con alcune statistiche e equipaggiamento attaccato. Sebbene alla fine ci siano alcuni intelligenti collegamenti ad altre uscite della serie e alcune nuove scene tagliate per dare corpo al ruolo di tuo padre, la trama si riduce a poco più di “c’è un cattivo là fuori; vai a prenderlo!“
Quelli di voi che cercano una narrazione RPG approfondita potrebbero rimanere delusi, quindi, ma questo non significa che la storia in Dragon Quest III sia completamente priva di merito. Ciò che questa storia manca in profondità, lo compensa comodamente con il fascino, che si trova principalmente nel modo in cui il gioco si presenta. Quando vi trovate di fronte a un nemico granchio in un incontro casuale, non viene chiamato in modo generico come “Granchio nemico gigante”, ma piuttosto in modo sciocco come “Granchio dabber doo”. E anche se mettete piede in una città dall’altra parte del continente, la maggior parte dei PNG vi saluterà e interagirà con voi come se foste un vicino che vive tra loro da anni. Nonostante la mancanza di profondità in questa storia, c’è qualcosa di incredibilmente invitante nel modo in cui si presenta che vi attira più a fondo nel suo mondo e vi tenta a svelarne i segreti.

Ora, Dragon Quest è probabilmente il franchise che ha creato il progetto di base che i JRPG hanno seguito per decenni, quella struttura è ancora presente qui nella sua forma completa. Raduni un gruppo per esplorare un vasto mondo di superficie, fai il check-in in una città dove puoi fare scorta di equipaggiamento e riposarti, salti in un dungeon per una lunga sortita che di solito finisce in una lotta con un boss, quindi fai tutto da capo altrove.
Se hai un minimo di familiarità con i giochi di ruolo, non sarai molto sorpreso di tutto questo, ma c’è un’ottima ragione per cui questa struttura è stata ripetuta così spesso. Mentre combatti i nemici, ti equipaggi e conquisti labirinti sempre più difficili, c’è un enorme senso di potere nel vedere la squadra crescere sotto il tuo comando e superare ostacoli così grandi..

La crescita del personaggio è gestita da un tipico sistema di livellamento, ma c’è anche un semplice sistema di classi che ti dà abbastanza margine di manovra per modellare una squadra a tuo piacimento senza distrarre dal ciclo principale di esplorazione e combattimento. Puoi “assumere” personaggi da circa una dozzina di classi diverse (anche se puoi averne solo quattro nel tuo gruppo contemporaneamente) e in seguito ottieni la capacità di riclassificare un dato personaggio, il che gli consente di apprendere una serie di nuove abilità di combattimento in cambio di un netto ripristino di livello e statistiche. Con tali opzioni a tua disposizione (e forse con l’aiuto di macinare alcuni Metal Slime), ci sono molti modi in cui puoi far crescere il tuo gruppo, aggiungendo rigiocabilità se vuoi provare nuove corse dopo aver sconfitto il boss finale.
Il combattimento avviene tramite frequenti incontri casuali con un sistema a turni diretto e senza fronzoli. Qui puoi scegliere se vuoi dirigere manualmente le azioni di ogni personaggio o metterle su uno dei pochi set di istruzioni automatiche preimpostati come “concentrati sulla guarigione” o “non mostrare pietà”. L’IA fa un buon lavoro nel fare ciò che ti aspetti. L’unico inconveniente che abbiamo trovato nel combattimento è certamente un cavillo, ma non puoi evitare che la telecamera ti costringa a una visuale in prima persona quando l’azione inizia effettivamente durante un turno, nonostante ci siano sprite di battaglia completamente animati che puoi vedere quando selezioni le tue azioni successive.

Sebbene questa versione rimanga piuttosto fedele al gioco originale, Square apporta varie aggiunte e modifiche alla qualità della vita per renderlo più in linea con gli standard della serie attuale. Elementi apparsi nei giochi successivi, come un’arena dei mostri ampliata o la classe Monster Wrangler, sono stati aggiunti per arricchire l’offerta, mentre modifiche come un’opzione di accelerazione nelle battaglie e indicatori di mappa che evidenziano chiaramente il tuo prossimo obiettivo aiutano a semplificare l’esperienza. I puristi potrebbero tirarsi indietro, ma per noi questa è la migliore versione di Dragon Quest III disponibile fino ad oggi: è stata intelligentemente aggiornata per nuovi utenti senza sacrificare ciò che rendeva speciale l’originale.
Eppure, nonostante i vari aggiornamenti, non si può ancora evitare il fatto che questo remake è stato costruito sulle ossa di un gioco Famicom della fine degli anni ’80. È un JRPG modernamente “puro”, ma può sembrare piuttosto semplicistico se confrontato con altri RPG attuali o i suoi discendenti odierni, come Dragon Quest XI . Questo non significa che sia una brutta esperienza, ma se sei il tipo di fan dei RPG a cui piace interagire con cose come alberi delle abilità, minigiochi opzionali e sistemi di creazione, Dragon Quest III è il più limitato possibile in termini di ciclo di gioco.

Sebbene i numerosi miglioramenti del gameplay siano piuttosto modesti, l’aggiornamento più ovvio apportato qui è il passaggio alla splendida grafica HD-2D, che fa sì che questo gioco sembri completamente nuovo sotto molti aspetti. Gli sprite dei personaggi e dei nemici sono tutti renderizzati in uno stile hi-bit piacevolmente dettagliato, mentre gli ambienti e gli sfondi sono tutti in 3D completo e presentano tocchi moderni come l’illuminazione dinamica. Il mondo prende così vita e sembra molto più “vissuto” rispetto a qualsiasi delle sue precedenti interpretazioni, mostrando ancora una volta la semplice brillantezza del motore HD-2D di Square. È il genere di cosa che devi vedere in movimento su un vero Switch per “capirlo” davvero: la fusione di elementi retrò e moderni in questo stile artistico crea qualcosa di speciale.
L’unico inconveniente di tutte queste splendide immagini è che la Switch fa molta fatica a visualizzarle in diversi punti. Abbiamo notato notevoli cali di framerate in quasi ogni città o villaggio che abbiamo visitato e, sebbene un gioco di ruolo non sia naturalmente influenzato da questi cali dato che i riflessi non sono un fattore nel suo gameplay a turni, è comunque deludente vedere tali problemi di prestazioni in un gioco che non sembra giustificarli. Square Enix sviluppa la sua tecnologia HD-2D da almeno sei anni ormai e, considerando che i precedenti titoli HD-2D non sembravano avere gli stessi problemi, non possiamo fare a meno di chiederci cosa sia andato storto qui. Sebbene i cali di frame siano tutt’altro che una rottura del gioco, sono un’evidente macchia su un remake altrimenti ben eseguito.
La colonna sonora fa un lavoro fantastico nel creare un’atmosfera accogliente attraverso vari pezzi sinfonici. Che si tratti delle vibrazioni blues di una Monster Arena locale o dei toni da ninna nanna di un tema di villaggio di notte, c’è una gamma incredibile nella musica qui e tutto sembra eseguito alla perfezione. Anche quando si esplorano le profondità di un pericoloso dungeon, elementi di quell’estetica “amichevole” di cui sono completamente intrisi tutti i giochi di Dragon Quest sono ancora presenti nella musica, dando alla colonna sonora una grande coesione indipendentemente da dove ti trovi.

CONCLUSIONI
Ci è voluto molto tempo e siamo lieti di annunciare che Dragon Quest III HD-2D Remake è in gran parte all’altezza delle aspettative. A parte i deludenti problemi di prestazioni, questo è un fedele adattamento di un amato classico RPG che ne esalta gli aspetti più forti, pur facendo del suo meglio per compensare eventuali carenze. Alcuni potrebbero essere scoraggiati dalla sua relativa semplicità ma, rinfrescante, non si protrae troppo né si disperde con troppe idee a metà. Inutile dire che i fan dell’originale vorranno prenderselo al volo, ma se stai cercando un buon RPG “entry-level” o vuoi semplicemente sapere di cosa tratta il franchise di lunga data, Dragon Quest III è il gioco che fa per te.

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