All’avanguardia nei cieli di Corneria: l’epopea poligonale di Fox McCloud e la rivoluzione tecnica che ha cambiato per sempre il modo di concepire lo spazio cosmico nei videogiochi. Nel 1993, l’industria dei videogiochi si trovava davanti a un bivio generazionale. Le console domestiche a 16-bit dominavano il mercato globale, eppure la parola “tridimensionalità” cominciava a













